CV en PDF


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EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE

Ankama Studio LEAD GAME DESIGNER (Mars 2009 à aujourd’hui)
Développement de jeux vidéo type MMO et de desssin animé à Lille (France)

  • Confidentiel (MMO PC) - Ankama/FR3 : Lead Game Designer /Responsable Projet

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Creative Patterns GAME DESIGNER (Mai 2006 à Février 2009)
Développement de jeux vidéo à Strasbourg (France)

  • Confidentiel (N-DS) - 505Games : Game Designer sur Préproduction
  • Zoé Haute Couture (N-DS) - 505Games : Game Designer / Lead Level Designer
  • Gourmet Chef (N-DS)Ubisoft : Lead Game Designer / Lead Level Designer
  • Zoé, Créatrice de Mode (N-DS) – 505Games : Game Designer / Level Designer
  • Building and Co (PC) - Codemasters : Testeur
  • Projet DS : Etude de Marché & Participation mise en place Département DS
  • Concepts : Réalisation de divers concepts tous genres toutes plateformes
  • Relations Editeurs : Annuaire interne / Démarchage / Documents officiels

EXPÉRIENCE PERSONNELLE

  • Son Of Destiny (PC) : RPG 2D/3D développé en télé-travail
  • Turn (N-DS) : Concept Puzzle-Game (vainqueur concours SACD 2006)
  • Blacksad (X-Box) : Concept repris par CP et présenté aux Editeurs (licence BD)
  • Madeline et le Golem : Scénariste Court-Métrage d’Animation 3D
  • Jiji et Scrat : Scénariste Livre pour Enfants (ambiance légèrement Manga)
  • Presse : Multiples interventions lors de Conférences et dans la Presse

COMPÉTENCES

  • Management d’équipe de Game Design
  • Collaboration avec Départements techniques, artistiques, chef de projet
  • Réflexion Marketing / Game Analyse / Analyse concurrentielle
  • Game Design Document général / Game Mechanics / Mise en page Documents
  • Tickets de fonctionnalités pour les programmeurs
  • Gestion de données localisées
  • Scénario / Script / Dialogues
  • Squelette de Missions / Pré-Level Design
  • Mise en place chaîne de production de Level Design / Réflexion sur l’Outil
  • Calibrage / Fine Tunning / Test

CV Jeux Vidéo – CV ScénarioCV Comédie