CV en PDF
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=> http://lmentstudio.org/dal/CV/CV-1p.pdf
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EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE
Ankama Studio LEAD GAME DESIGNER (Mars 2009 à aujourd’hui)
Développement de jeux vidéo type MMO et de desssin animé à Lille (France)
- Confidentiel (MMO PC) - Ankama/FR3 : Lead Game Designer /Responsable Projet
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Creative Patterns GAME DESIGNER (Mai 2006 à Février 2009)
Développement de jeux vidéo à Strasbourg (France)

- Confidentiel (N-DS) - 505Games : Game Designer sur Préproduction
- Zoé Haute Couture (N-DS) - 505Games : Game Designer / Lead Level Designer
- Gourmet Chef (N-DS) – Ubisoft : Lead Game Designer / Lead Level Designer
- Zoé, Créatrice de Mode (N-DS) – 505Games : Game Designer / Level Designer
- Building and Co (PC) - Codemasters : Testeur
- Projet DS : Etude de Marché & Participation mise en place Département DS
- Concepts : Réalisation de divers concepts tous genres toutes plateformes
- Relations Editeurs : Annuaire interne / Démarchage / Documents officiels

EXPÉRIENCE PERSONNELLE
- Son Of Destiny (PC) : RPG 2D/3D développé en télé-travail
- Turn (N-DS) : Concept Puzzle-Game (vainqueur concours SACD 2006)
- Blacksad (X-Box) : Concept repris par CP et présenté aux Editeurs (licence BD)
- Madeline et le Golem : Scénariste Court-Métrage d’Animation 3D
- Jiji et Scrat : Scénariste Livre pour Enfants (ambiance légèrement Manga)
- Presse : Multiples interventions lors de Conférences et dans la Presse

COMPÉTENCES
- Management d’équipe de Game Design
- Collaboration avec Départements techniques, artistiques, chef de projet
- Réflexion Marketing / Game Analyse / Analyse concurrentielle
- Game Design Document général / Game Mechanics / Mise en page Documents
- Tickets de fonctionnalités pour les programmeurs
- Gestion de données localisées
- Scénario / Script / Dialogues
- Squelette de Missions / Pré-Level Design
- Mise en place chaîne de production de Level Design / Réflexion sur l’Outil
- Calibrage / Fine Tunning / Test
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CV Jeux Vidéo – CV Scénario – CV Comédie
